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玩法工坊
围绕一套九卡分组游戏安排信封内的层次,让清点、摆放、读规则和开第一回合顺着完成。
玩法工坊
把争议停在一张纸上,写出动作前、动作中和动作后的状态,比反复解释抽象规则更容易达成一致。
玩法工坊
同一套图形分类材料,可以按完成任务、用完回合或消耗共同资源结束,比较不同终点如何改变合作。
玩法工坊
保留核心动作,只调整轮数与复盘,把时间长短变成两份明确规则,而不是临时催促或拖延。
玩法工坊
在轮流摆纸片的游戏里加入可放弃的观察卡,让等待的人有事可做,又不夺走当前玩家的决定权。
玩法工坊
用六张数字卡搭一个极小原型,把材料、合法动作与结束条件写在一页纸上,再观察朋友能否自行开局。
文字想象
用一个虚构节名、三件道具和三十分钟时长,设计一页能在桌上演示的节目单。
文字想象
固定一句消息开头,抽取不同关系与目的卡,在不改变事实的情况下练习四种表达方式。
文字想象
不说颜色大小,也不报出物品名称,试着只用拿起、打开、装入等动作描述一个日常物品。